• Гость, подпишитесь сейчас

    📥 Наш адрес сайта меняется, чтобы быть в курсе актуального адреса, подпишитесь на телеграм канал «Подписаться»
Скачать 

Разработка 2D-игр на Java и LibGDX [Дмитрий Малышев]

Описание складчины

Пополняйте свою коллекцию цифровых книг вместе с Разработка 2D-игр на Java и LibGDX [Дмитрий Малышев]. Благодаря складчине купить электронную книгу получится намного выгоднее.

Зарегистрируйтесь, чтобы посмотреть контент
Aноним
Ссылка на картинку
«Разработка 2D-игр на Java и LibGDX» — практическое руководство для разработчиков, которые хотят понять, как устроена игра и как её системы работают вместе.

Дмитрий Малышев проводит читателя от настройки проекта и игрового цикла до графики, анимации, управления, карт Tiled, физики Box2D и пользовательского интерфейса. Рассматриваются загрузка и освобождение ресурсов, оптимизация, пулы объектов и подготовка сборок для компьютера, Android и браузера.

Особое внимание уделено освещению и его связи с игровым миром: как тени, фонарик персонажа, смена дня и ночи, частицы и звук помогают создавать атмосферу, направлять внимание игрока и дополнять игровые механики. Большинство примеров посвящено играм с видом сверху.

Учебные фрагменты кода объясняют отдельные приёмы, детали API и настройки для применения в собственных проектах. Книга рассчитана на читателей, знакомых с основами Java; предварительный опыт работы с LibGDX не требуется.

Объем: 312 стр.
Формат: PDF
Показать больше
 
Зарегистрируйтесь , чтобы посмотреть авторский контент.
java libgdx геймдев дмитрий малышев программирование разработка игр
Похожие складчины
Найти больше схожих складчин

Зарегистрируйте учетную запись

У вас появится больше возможностей!

Создать учетную запись

Пройдите быструю регистрацию

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите.

Сверху