• Гость, подпишитесь сейчас

    📥 Наш адрес сайта меняется, чтобы быть в курсе актуального адреса, подпишитесь на телеграм канал «Подписаться»
Скачать 

[Otus] Unreal Engine Game Developer (Максим Дудин)

Описание складчины

Курс [Otus] Unreal Engine Game Developer (Максим Дудин) станет полезным для тех, кто хочет работать системным администратором или DevOps-специалистом. Купить курс в складчину можно значительно дешевле.

Зарегистрируйтесь, чтобы посмотреть контент
Aноним
Ссылка на картинку
Что даст вам этот курс?
Вы получите подготовку и практические навыки, с которыми сможете претендовать на позицию Unreal Engine Game Developer в российских и международных компаниях разработчиков игр.

Курс рассчитан на:
  • С++ разработчиков или разработчиков на другом объектно-ориентированном языке.
  • Технических дизайнеров на Unreal Engine.

Какие навыки получат студенты на курсе?

умение разрабатывать игровые приложения на Unreal Engine 4.27 (Unreal Engine 5) с использованием языка C++,

уменение работать с редактором UE 4,

умение разбираться в классических структурах данных и алгоритмах,

умение оптимизировать видеоигры для ПК.

Программа:

Модуль 1

Тема 1. Вводное занятие
Тема 2. Знакомство с движком
Тема 3. Ваша первая игра на Unreal Engine. Часть 1.
Тема 4. Ваша первая игра на Unreal Engine. Часть 2.
Тема 5. Level design
Тема 6. Визуальное программирование. Часть 1
Тема 7. Пользовательский интерфейс
Тема 8. Визуальное программирование. Часть 2
Тема 9. Инструменты С++. Создание и настройка проекта
Тема 10. Программирование на С++. Часть 1
Тема 11. Программирование на С++. Часть 2
Тема 12. Скелетная анимация
Тема 13. Animation Blueprint. Часть 1
Тема 14. Animation Blueprint. Часть 2
Тема 15. Собираем анимации в режиме реального времени
Тема 16. Введение в ИИ и создание класса-спавнера врагов
Тема 17. Blackboard, Behaviour Tree, BTTask
Тема 18. NavMesh, патрулирование
Тема 19. Сложное поведение врагов (PawnSense, AI Perception)
Тема 20. EQS
Тема 21. Загрузка и сохранение данных через Save Game Object
Тема 22. Система крафтинга
Тема 23. Математика, формулы расчета и прогрессия прокачки игрока
Тема 24. Клиент-серверное взаимодействие. Часть 1
Тема 25. Клиент-серверное взаимодействие. Часть 2
Показать больше
 
Зарегистрируйтесь , чтобы посмотреть авторский контент.
c++ otus unreal unreal engine unreal engine 4 unreal engine 5 unreal engine game developer максим дудин разработка игр
Похожие складчины
Найти больше схожих складчин

Зарегистрируйте учетную запись

У вас появится больше возможностей!

Создать учетную запись

Пройдите быструю регистрацию

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите.

Сверху