• Гость, подпишитесь сейчас

    📥 Наш адрес сайта меняется, чтобы быть в курсе актуального адреса, подпишитесь на телеграм канал «Подписаться»

геймдев

  1. Скачать [Smirnov School] Твоя первая Хоррор-Игра. Тариф - Просмотр (Вячеслав Бушуев)

    Мечтаешь делать игры? Получи знания и навыки в программировании, дизайне и художественном оформлении. Создай свою первую игру: с нуля до «билда». На курсе ты сможешь: — Освоить полный цикл разработки игры на Unreal Engine за 2,5 месяца — Познакомиться с Level Art'ом, дизайном и освещением...
  2. Скачать [Нетология] Геймдизайн (Сергей Гиммельрейх, Мария Кочакова)

    29 января — 29 марта 2018 Геймдизайнер знает, как с нуля создать игровой продукт. Он умеет грамотно формулировать задачи для команды, понимает маркетинг игр и способен убедить инвестора в успешности проекта. Освойте новую профессию — и создавайте по-настоящему успешные, захватывающие игры. Чему...
  3. Организатор

    Скачать [XYZ School] Концепт-художник (Егор Гришин, Иван Растригин)

    Освой профессию под руководством концепт-художников Warhammer 40k, Mass Effect Andromeda и Star Wars The Old Republic ТО ДЕЛАЕТ КОНЦЕПТ-ХУДОЖНИК? Придумывает, как будут выглядеть герои и окружение в игре. Модели персонажей, локаций и объектов создают именно на основе того, что нарисует...
  4. Скачать [XYZ school] Карьерный чит XYZ

    МИССИЯ XYZ — ЧТОБЫ ТЫ ПОЛУЧИЛ РАБОТУ В ГЕЙМДЕВЕ И СМОГ ЗАРАБАТЫВАТЬ НА ТОМ, ЧТО ТЕБЕ НРАВИТСЯ. Поэтому мы вводим КАРЬЕРНЫЙ ЧИТ — уроки и выручалки от консультантов и HR`ов топовых игровых студий. Они помогут завоевать вакансию мечты, даже если это твоя первая работа. Ты узнаешь, как HR`ы...
  5. Организатор

    Скачать [Skillbox] Монетизация в играх (Максим Куртлацков)

    Вы с нуля изучите все инструменты монетизации игр. Поймёте, как внедрять в проекты рекламу и платные товары, увеличивать прибыль и сохранять лояльность игроков. Сможете начать карьеру в геймдеве и делать игры успешными. Кому подойдёт этот курс Новичкам в геймдеве С нуля научитесь планировать...
  6. Организатор

    Скачать [Skillbox] Продюсер игр (Алексей Пешехонов)

    Вы научитесь выпускать игры, которые принесут прибыль студии и понравятся пользователям. Сможете работать с командой разработчиков, разбираться в юридических тонкостях и управлять монетизацией вышедшей игры. Продюсер игр — специалист, который вместе с командой разработчиков создаёт коммерчески...
  7. Организатор

    Скачать [Skillbox] Hyper Casual (Тимур Таепов, Александр Кищинский)

    Вы с нуля научитесь проектировать гиперказуальные игры: понимать основные кор-механики, придумывать идеи и создавать прототипы в Unity. Идеальный выбор для старта карьеры в геймдеве. Hyper Casual — это игры с простым интерфейсом и лёгким управлением. Фишка жанра — минималистичный, но...
  8. Организатор

    Скачать [Skillbox] Игровой баланс (Алексей Пешехонов, Константин Сахнов)

    Вы научитесь балансировать игровые механики для проектов разных жанров. Узнаете, как рассчитать боевую систему, внутриигровую экономику, прокачку и другие аспекты геймплея. С помощью инструментов баланса научитесь создавать увлекательные и прибыльные игры. Кому подойдёт этот курс Новичкам в...
  9. Организатор

    Скачать [Skillbox] Маркетинг в игровой индустрии (Максим Самойленко, Вика Сорокина)

    Вы научитесь разрабатывать маркетинговые стратегии для игр и работать с разными каналами продвижения. Будете ориентироваться на рынке игр для ПК, консолей и смартфонов и сможете начать карьеру в гейминдустрии. Кому подойдёт этот курс Новичкам в игровой индустрии Вы с нуля разберётесь в...
  10. Организатор

    Скачать [Skillbox] Игровой аналитик (Сергей Гилев, Александр Дученчук)

    Научитесь собирать и анализировать игровые данные, тестировать гипотезы. Будете внедрять решения, которые увеличат доходность игры и прибыль компании. Кому подойдёт этот курс Тем, кто мечтает работать в геймдеве Познакомитесь с инструментами аналитика данных, научитесь работать с метриками и...
  11. Организатор

    Скачать [Skillbox] VFX в Houdini (Виталий Антоновас)

    Вы научитесь создавать визуальные эффекты в программе Houdini. Узнаете, как сделать их реалистичными и соблюсти законы физики. Соберёте портфолио и сможете развиваться в индустрии кино, рекламе и геймдеве. Кому подойдёт этот курс Новичкам Вы с нуля научитесь создавать визуальные эффекты в...
  12. Организатор

    Скачать [Skillbox] Профессия Игровой аналитик (Сергей Гилев, Александр Дученчук)

    Игровой аналитик — это продуктолог, геймдизайнер и аналитик в одном лице. Такой профессионал умеет автоматизировать сбор игровых метрик в реальном времени и систематизировать данные. Чтобы повысить интерес и увлечённость к проекту игровой аналитик предлагает внести улучшения в механику или...
  13. Организатор

    Скачать [Skillbox] Профессия Разработчик игр на Unreal Engine 4 с нуля до Middle (Павел Горкин, Иван Вакуленчик, Радена Борисова, Иван Головенчик)

    Кому подойдёт этот курс Тем, кто хочет попасть в геймдев Освоите движок Unreal Engine 4, научитесь программировать на Blueprints и C++. Сможете с нуля разрабатывать игры, даже если раньше никогда этим не занимались. Junior-разработчикам на Unreal Engine Глубже поймёте C++, изучите идиомы...
  14. Организатор

    Скачать [Skillbox] Профессия Разработчик на C++ (Владислав Турбанов, Александр Швец)

    Вы научитесь программировать на легендарном языке, создавать сложные микросервисы и игры для движка Unreal Engine. Соберёте портфолио и сможете начать карьеру в разработке приложений, «железа» или игр, даже если никогда раньше не писали код. Кому подойдёт этот курс Тем, кто хочет стать...
  15. Организатор

    Скачать [Udemy] Разработка HTML5 игр на Phaser 3: Подробное руководство (Александр Болотников)

    Чему вы научитесь Вы станете автором трех полноценных игр, которые создадите с нуля во время обучения. Получите опыт работы с двумя физическими движками: базовым аркадным и продвинутым MatterJS. Будете уверенно использовать широкий инструментарий Phaser: работа со спрайтами и отрисовка графики...
  16. Организатор

    Скачать [XYZ school] Draft punk 2020 (Женя Пак, Игорь Дятлов)

    Мы начнём с правильного сбора референсов, продолжим с понимания и построения силуэта, научимся быстро понимать механику модели и покрасим геометрию. Ты сделаешь готовый драфт модели, и попробуешь его в контексте. А после мы разберемся с разверткой, запечкой и текстурированием геометрии, чтобы...
Сверху